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Graphics Profiler(图形分析优化调试工具)

Graphics Profiler是华为专门为图形分析和优化提供的一种调试分析解决方案,可帮助OpenGLES游戏或Vulkan游戏以及其他图形类应用提升性能及解决绘制问题。

类型: 辅助设计

平台: PC

版本: v5.0.2.300

语言: 简体中文

更新: 2026-03-14

标签: Graphics Profiler

Graphics Profiler是华为专门为图形分析和优化提供的一种调试分析解决方案,可帮助OpenGLES游戏或Vulkan游戏以及其他图形类应用提升性能及解决绘制问题。Graphics Profiler是一套工具链,提供了友好的用户图形界面,主要包括以下几类工具:Frame Profiler(帧分析工具)、System Profiler(离线性能分析工具)、RT Profiler(实时性能分析工具)。该软件为用户提供了提供图形帧分析、离线性能分析和实时性能分析工具集。帮助用户更好的使用和操作。欢迎有需要的用户前下载体验!

安装教程

1、在本站下载Graphics Profiler工具包。 2、在Windows10 64位操作系统的设备上,双击运行“GraphicsProfiler.msi”,推荐用管理员权限安装。 3、阅读并同意软件安装许可协议,勾选“I accept the terms in the License Agreement”,单击“Next”。 4、选择软件安装方式 Typical为默认安装路径,程序默认安装在“C:\Program Files\GraphicsProfiler”。 Custom是自定义安装。 Complete是安装程序所有功能。 5、选择好安装路径后,单击“Next”。 6、确定无误后,单击“Install”。 7、软件安装完成后,点击“Finish”结束安装。

软件功能

1、图形帧分析器 可视化多帧流捕获并选择一个帧进行分析,快速定位游戏类等应用问题。 2、离线性能分析器 通过系统整体状态找到游戏类等应用优化点。 3、实时性能分析器(即将推出) 通过实时分析找到影响游戏类等应用性能的常见瓶颈。

软件工具

1、Frame Profiler(帧分析工具): 通过捕获单帧或者连续的帧,分析渲染管道流水线上不同阶段的图形标准API协议执行序列。对于调用关系进行层层分解,使调试用户清楚了解输入及输出的资源关系,以此识别、定位和解决应用程序的渲染问题。 2、System Profiler(离线性能分析工具): 用于Android平台的应用程序的性能检测和跟踪,通过跟踪CPU、GPU、内存、系统调用、应用程序调用等性能数据,以此来识别游戏的性能功耗平衡问题,发现性能瓶颈。跟踪项列举(部分主要功能): 内核跟踪:以低开销跟踪内核Ftrace事件。 GPU状态:性能计数器的状态指标,图形API调用的状态及耗时。 堆分析:低开销、可变采样率、可附加到已运行的进程。 电源消耗:电池电量、消耗电量。 系统状态:当前运行的系统进程和用户进程。

配置Android环境

1、首先在安装有Frame Profiler工具的计算机上连接Android设备。 2、在Android设备的“设置 > 系统和更新 > 开发者选项”中打开“USB调试”选项。 3、如果没有找到“设置 > 系统和更新 > 开发者选项”,那就在“设置 > 关于手机”中,连续单击版本号多下,打开“开发者选项”,然后在“开发者选项”中打开“USB调试”选项。 4、在cmd.exe中执行adb devices,会显示adb的版本。

运行环境要求

主机硬件: 操作系统:Windows10 X64 内存:8G及以上 硬盘:100G及以上 分辨率:1280*800及以上 依赖软件: jdk版本:1.8及以上 adb版本:1.0.39及以上 目标设备: HUAWEI EMUI 10.0及以上的华为终端设备 API: OpenGLES 2.0 - 3.2、Vulkan 1.0 - 1.2
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