世上英雄是一款以剧情为主导的像素风线性叙事游戏。
而沉浸式的横版互动玩法,让玩家可以自由地探索场景。随着主角的走动,游戏场景变换繁多。几乎每过一个画面,就有新的乡镇场景,重现了充满复古情怀的旧店铺和旧职业,让人回忆起以往那些纯粹的快乐时光
我们很容易可以看出主创们在场景与美术方面的用心。高精度的像素游戏目前市面上较为少见,原因就是高精度像素制作难度大、成本高,没有太多人愿意在像素场景方面付出精力。但《世上英雄》却不同,即使是普通的河边落日也有别样魅力,展现了犹如油画般的视觉冲击力。
从《世上英雄》的测试版本中能窥探到,虽然剧情日常而平和,但伏笔不少。
故事的开始是一位平凡的父亲要去接送放学的女儿,并通过这条小镇“放学路”向我们展现这对父女间相依为命的关系与情感。并且玩家能通过主角和乡亲邻居们琐碎的日常对话与互动,抽丝剥茧,将这个小镇居民们的丰富生活经历与独特的人物设定也一一了解。
比如一个酸芒果导致的乌龙事件,牵扯出木工家中小孩青春期的叛逆。
比如哪怕是一个新邮差的问路,也能从中得知人物生活上的一些不得已,窥见那个年代对外乡人的偏见。
游戏从最开始,便在通过别的角色渲染这个年代会发生的故事,而主角父女经历的或开心或悲伤的一切,其实也是不少人会经历的,不过是茫茫人海中的一粟。他们的结局会如何,在测试版本过程中也没有太多的体现,而是留下了悬念,让人怅然若失。
他们在游戏中生活,而我们阅读着他们的生活,游戏对话虽然简洁,但能从中体验到的东西各有千秋,不同年代的人从中能理解吸收的东西也必定多种多样。当然,如果那也曾是你经历过的时代,或许你能与之共鸣。
而对于习惯了一些大起大落的富有戏剧性剧情游戏的玩家们,像《世上英雄》这般纯粹讲述那个年代的街坊邻里、患难亲情的游戏,会得到如何的反馈?我们不得而知。
但看着这落日熔金,暮云合璧,小狗摇晃着尾巴,和父女两一起看江边日落。画面所诠释的意境长且深,它应该……会给人一个很温暖很温暖的故事吧。
游戏截图




